评论

  • 干乃...居然拿充气娃娃做参考...
  • 我是业余爱好者!支持张老师出教程!~
  • 好的~等我全部完成,整理一个流程出来和大家交流~
  • 设计稿发上来瞧瞧~~~~
  • 这个MM的行头蛮cool的~~~
  • 你说的那种效果,一般需要在建模之前就考虑好,那些是可以建模出来的,那些是需要雕刻的,分清楚以后,在按照你的思路去布线,需要雕刻的地方尤其需要将线整理均匀,建模的地方也要保持相邻的点的距离都是均匀的,这样就很容易作出你想要的效果了。
  • 你衣服上的那种规矩的纹路是在ZB上慢慢雕出来的吗?就是那种圆滑的直线,我做的时候都没什么好方法啊?可以给点经验吗?
  • 如果可以看到你雕刻的过程就好了。
  • 我日啊,,我喜欢~~~~·[emot]11[/emot]
  • 这衣服挺好看的啊,我喜欢.哈哈
  • 配音:客官,,,您好久没来了啊~~~~~~~
  • 嗯~渲染是2个Vray的面光
  • 渲出来感觉身材都好了[emot]13[/emot]
  • 真不错,像真的手办拍出来的照片似的,也是两盏面光搞定的吗
  • 不是maxwell,是Very渲染的。
  • 啊,渲染的很真实阿,用的是maxwell吗
  • 纯属烨兄口味,呵呵
  • 对~就是喜欢这样的。
  • 这个。。。。。。大腿&臀部大了点吧。。。。。。难道你喜欢这等肉感。
  • 哥们真是努力啊,,加油,做好发点过程以及材质心得啊
  • 手办在分割的时候遇到点麻烦。。。。

    ssq暑假我再去找你玩~
  • 是啊,做好了发上来看看!
  • 呵呵,有意思,很喜欢看到你做的MM了
  • 老兄,上次那个手办做好了吗

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